Bonjour à vous les fans de Youmu,
Je vais vous parler de
Youyou Kengeki Musou (ce jeu) sorti lors du C81 en version complète, développé par Ankakesupa
Introduction :
Donc Youyou Kengeki Musou est un Hack & Slash / Plateforme 3D, avec comme personnage principal Youmu Konpaku.
Sans trop dévoiler l'intrigue du jeu, d'après ce que j'ai compris l'histoire est basée sur celle de *******.
Le jeu se déroule sur 6 stages, on peut visiter des lieux tel que La Foret de la Magie, la montagne Yôkai, Hakugyokurou, etc..
Donc après avoir installé et lancé le jeu, on a la possibilité de configurer le contrôleur, une manette ps3 dans mon cas.

Ensuite s'affiche le magnifique menu principal du jeu, je lance une nouvelle partie en easy modo (mode découverte)
Le jeu commence dans la Forêt de la magie (Forêt des Fées en fait, merci à Meudeujeu), avec notre Youmu qui est perdue dans cette foret.
Après une petite scènette, on peut commencer à contrôler la belle.

Gameplay :Le jeu est en vue du dessus en camera fixe la plupart du temps, lors de certains passages la camera est en vue de face.
En ce qui concerne le contrôle, nous avons :
- un bouton pour lancer les attaques normales
- un bouton pour lancer les attaques spéciales
- un bouton pour switcher entre les différentes attaques spéciales
- un bouton pour activer les spell cards
- un bouton de saut
- un bouton pause
Et pour l'interface nous avons :
- Une jauge de vie (en vert en bas a droite)
- Une jauge d'endurance (représenté par des cercles oranges au dessus de la vie)
- Des icones d'attaques spéciales (sous la barre de vie, représenté par les sigles de glace, vent et feu)
- Une jauge de Spell Card (sous la barre de vie)
- Un compteur de point en haut à droite
- Un compteur de Hit / Multiplicateur (en dessous du compteur de point, seulement en cours de combo)
La première chose que l'on remarque tout de suite, c'est la qualité des graphismes. Les décors sont vraiment magnifique et très vivant. Tout bouge dans le décors, l'herbe, les arbres, l'eau, etc...
Le but du jeu est simple, vous devez trouver la sortie du niveau.
Par contre une armée de fées, grenouilles, champignons, chauve-souris tenteront de vous barrer la route à coup de danmaku.
Et ce n'est pas tout, car en plus de toutes ces bestioles, le terrain est aussi contre vous, chaque niveau possède son passage plate-forme 3D, donc attention à la perspective et à la vitesse de Youmu qui est très rapide, ne vous inquiétez pas si vous tombez souvent lors des premières plates formes, il faut un petit temps d'adaptation.
Lors de votre progression vous aurez la chance de croiser des midboss, mais ce n'est rien comparé au boss de fin de niveau qui vous attendent avec leur danmaku et spell cards.


Pour vous préparer à ce long périple, vous êtes en possession de vos 2 épées habituelles, en appuyant plusieurs fois sur la touche d'attaque normale vous déclencherez un enchainement qui permet de trancher assez facilement les petites fées innocentes. Sachez qu'il est possible de changer de direction en cours d'enchainement.
Vous possédez aussi 3 attaques spéciales :
- Attaque de glace : Lance un rayon de glace à distance
- Attaque de feu : Permet de se ruer vers un ennemi très rapidement
- Attaque de vent : Créer un tourbillon autour de Youmu

Une fois la fée envoyée au royaume des morts, le compteur de point augmente et un multiplicateur de point apparait. (nombre d'ennemis vaincu / multiplicateur) et là, le scoring peut commencer.
En fonction du nombre d'ennemi vaincu le multiplicateur augmentera, le principe du scoring est de maintenir ce multiplicateur tout le long du niveau.
Mais attention, le multiplicateur disparaitra si :
- Un ennemi vous touche
- Si vous tombez dans un ravin
- Si vous mettez trop de temps pour enchainer les ennemis
Et ce n'est pas tout, car à chaque fois que votre vie tombe à zéro, vous voyez votre score chuter pendant une dizaines de secondes après être revenu à la vie.

Pour faire un score parfait, cela implique de connaitre le cheminement du niveau par cœur, comme la position des ennemis, jouer entre les différentes attaques spéciales, connaitre la position des pièges et des ravins, et one-lifer les boss.
Il faut savoir aussi qu'il est possible de remonter sa jauge de vie, il suffit juste de casser les vases, que l'on rencontre un peu partout dans le niveau, qui contiennent des esprits utiles pour Youmu.
Et avec de la chance, vous casserez un vase orange qui vous permet de récupérer un fragment d'endurance. Au bout de 3 fragments, la jauge d'endurance augmente de 1 cercle, ce qui signifie que vous pouvez abuser un peu plus de vos coups spéciaux. (pratique si on joue en mode bourrin)
Le jeu peut devenir assez difficile même en Easy (fidèle au épisodes Touhou originaux ^^) mais pour un joueur qui ne recherche pas le score et préfère prendre son temps sans rusher, afin de découvrir l'univers, le jeu reste tout de même agréable, rien que pour les spell cards et les graphismes, il vaut le coup.
Ha oui, un jeu Touhou sans spell cards c'est inimaginable !
Les spell card sont des versions évoluées des attaque spéciales, elle sont très difficile à placer, mais elle font très mal si vous réussissez à en placer une, donc à utiliser vraiment quand on est sur de soi, car si vous ratez la cible, il va falloir attendre un certain temps avant de retentez votre coup.
Le problème des SC, c'est qu'il y a un petit temps de latence entre le moment ou vous la lancer et le moment ou le coup commence à partir, donc pour être sur de toucher l'ennemi, il faut que celui ci soit immobile un certain temps. Ce qui est assez difficile à placer sur les boss qui bougent dans tout les sens (Ayayaya), sachant qu'il faut éviter les danmaku tout en chargeant la SC.
Les boss possèdent leurs spellcard aussi, j'ai mis un peu de temps à comprendre mais certaines d'entre elles doivent être esquivées pendant un certain temps, ensuite le boss est étourdit pendant un petit moment, et là c'est le moment de lancer la votre


Musiques :
L'OST est composée par Sound Sepher.
Voici la Track List (je la cache car on peut deviner les différents niveaux et boss du jeu. Ne regardez pas si vous voulez pas être spoiler) :
Texte caché : cliquez sur le cadre pour l'afficher ; double clic pour refermer
01 - Mystic Dream ~ Snow or Cherry Petal
02 - The Fairy's Adventurous Tale
03 - Beloved Tomboyish Daughter
04 - Unknown X ~ Unfound Adventure
05 - Sleepless Due to the Night
06 - Love-colored Master Spark
07 - Fall of Fall ~ Autumnal Waterfall
08 - The Youkai Mountain ~ Mysterious Mountain
09 - The Primal Scene of Japan the Girl Saw
10 - Our Hisou Tensoku
11 - Hakurei ~ Eastern Wind
12 - Maiden's Capriccio ~ Dream Battle
13 - Mystic Oriental Dream ~ Ancient Temple
14 - Bloom Nobly, Cherry Blossoms of Sumizome ~ Border of Life
15 - Border of Life
16 - Sakura Sakura ~ Japanize Dream...
17 - Faith is for the Transient People
La musique est vraiment sympathique, pour ceux qui aiment bien le rock (mention spéciale pour la piste 7 et 8) les titres de ZUN sont principalement remixés de manière rapide.
Certain arranges de boss sont vraiment adapté à ce style de jeu donc c'est que du bon, je conseille de l’écouter même en dehors du jeu.
Conclusion :J'ai mis un peu moins de 3 heures pour le finir en mode easy, bon j’étais bloqué un petit moment sur certain boss car il y a une certaine stratégie à respecter ou des points faibles à trouver.
Niveau rejouabilité, je pense que le faire en normal / hard peut apporter un peu plus de challenge, car les mobs de base seront un peu plus résistants et les boss taperont plus fort. Mais l’intérêt réside surtout dans le scoring, donc perdre le moins possible, et dans ce cas le jeu devient plus difficile, mais c'est le jeu ma pauvre Lucette.
Le jeu peut sembler répétitif, car lors de la progression des niveaux il faut juste taper les mob que l'on croise et trouver la sortie du labyrinthe. Mais je conseille de le faire au moins une fois rien que pour les combats de boss qui sont impressionnants, particulièrement celui des Stages 4, 5, 6, et pour la soundtrack qui vaut le détour.
Après avoir lu ce test, j’espère que vous aurez envie d'y jouer.
Bon jeu à tous ^^