Imperishable Night/Musique
De Touhou.
- Thème de l'écran-titre
- 永夜抄 ~ Nuit Asiatique
- Imperishable Night ~ Nuit Asiatique
タイトル画面テーマです。
タイトル曲のイメージは前作から継続して同じ雰囲気になる様に。
より幻想的になってきた感じがしますが、何せ幻想郷だし。
幻想的、って幻想郷的の略なんですか?
まぁ、タイトルの曲にしてはお気に入りだったり。
C'est le thème de l'écran-titre.
Cette première musique invoque les mêmes images que les jeux précédents.
Je sens que c'est plus fantastique, mais c'est très Gensokyo.
Est-ce que "fantastique" implique systématiquement "Gensokyo"?
De tous les thèmes d'écrans-titres composés jusqu'à maintenant, c'est un de mes favoris.
- Thème du niveau 1
- 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes
- Nuit d'Illusion ~ Yeux fantômatiques
1面テーマです。
一面は軽快でノリのいい物が良いよなぁと思ってるんですが、これ、
軽快かもしれないけどかなり暗いですよねぇ。
でも永夜抄は夜と妖怪のお話なので、暗く暗く。
この曲は蓮台野夜行にも収録したので、知っている方も多いかも。
1面からこの暗さじゃ先が思いやられるなぁと。
C'est le thème du niveau un.
D'une certaine façon, je pense que c'est un chiffre un peu bariolé. Mais,
même si c'est optimiste, il reste quand même un peu sombre.
Imperishable Night parle de nuits et de yôkai, alors c'est sombre, aussi.
Cette musique est une partie de "Ghostly Field Club", alors beaucoup d'entre vous devraient la connaître.
Les ténèbres dans le niveau un ne s'incarnent pas très bien.
- Stage 1 Boss - Wriggle Nightbug's theme
- 蠢々秋月 ~ Mooned Insect
- Frisson d'une Lune d'Automne ~ Insecte Lunatique
リグル・ナイトバグのテーマです。
いつもの東方炸裂な感じで。
表情豊かな子供の無邪気さと、夜と蟲のイメージをミックスさせた
イメージで創りました。蠢く小さな蟲40。
この曲に限らず、今回のMIDI版は完全におまけです。Wavがあったら
絶対にWavで聞いてください。Midiでは出せない幻想が含まれてます
C'est le thème de Wriggle Nightbug.
Ca a toujours l'air incroyablement asiatique.
Je l'ai créé avec l'innocence d'un enfant expressif et
des images de nuit et d'insectes. Quarante petits insectes gigotants.
Toutes les versions MIDI sont extras, pas juste cette chanson. Veuillez l'écouter
en WAV si possible. Il y a un élément de fantaisie qui n'est pas dans le MIDI.
- Stage 2 theme
- 夜雀の歌声 ~ Night Bird
- Chant du Moineau de Nuit ~ Oiseau Nocturne
2面テーマです。
先を急いでるんだけど、焦燥感は余り無く余裕すら漂っている感じ。
そんな雰囲気を出そうとした曲です。
この曲は私なりに最大限の和洋折衷を目指した曲です。
関係無いけど、どうも幻想郷の彼女達には危機感という物が無い。
心底生きている事を楽しんでいる様な……。
C'est le thème du niveau deux.
Il grimpe vite, mais le rythme effréné laisse un petit quelque chose qui persiste.
C'est comme ça que je voulais que l'on ressente cette chanson.
Elle était censée être le mélange utlime entre les styles japonais et occidentaux.
Sans aucun rapport, il n'y a rien qui ne colle pas les filles de Gensokyo.
Elle aiment juste vivre dangereusement...
- Stage 2 Boss - Mystia Lorelei's theme
- もう歌しか聞こえない
- Sourd à tout sauf à la Chanson
ミスティア・ローラレイのテーマです。
なんか2面ボスなのに強敵っぽい曲。
ミステリアスな部分と鳥っぽい部分と夜っぽい部分を……、ってよく
分からないテーマは置かないで、可愛い格好良さが出るように創った
もの。
この曲は、敵があんまり悪役っぽ過ぎないでまったり。
C'est le thème de Mystia Lorelei.
Elle est juste le "boss" du niveau deux, mais cette musique lui donne l'air encore plus méchante.
C'est le point de départ de toutes les musiques à propos de mystères
, d'oiseaux, de nuit et de tous ces trucs bizarres. Celui-ci est à la fois
mignon et méchant.
C'est une sorte de recul et cela ne la rend pas trop maléfique.
- Stage 3 theme
- 懐かしき東方の血 ~ Old World
- Sang Oriental Nostalgique ~ Vieux Monde
3面テーマです。
これは懐かしい感じがする……、東方を古くから知っている人には判
るかも知れないけど、数年前の私の曲みたいな曲です。創り方も同じ
テーマは懐かしい感じのする曲、ですが私だけが懐かしく思う曲を創
ってどうする(笑)
かなりテーマを勘違いしてますね。人生80年代テイスト。
C'est le thème du troisième niveau.
Celui-ci est tellement nostalgique... je suis sûr que tous ceux qui sont familier avec Touhou vont
le reconnaître, mais il ressemble exactement à une musique que j'avais faite il y a plusieurs années.
Je l'ai créé de la même façon, alors c'est très nostalgique, mais est-ce que c'est bien
si ce n'est nostalgique que pour moi? (Haha)
Ce thème est un peu hors de propos. Il a quelques qualités de mes musiques de 80.
- Stage 3 Boss - Keine Kamishirasawa's theme
- プレインエイジア
- Asie des Plaines
上白沢慧音のテーマです。
ミステリアスさと真剣さを強調しました。
イントロのピアノがかなり印象的でメロディアスな感じがして、結構
気に入ってます。
私にとってイーストエイジア、神国の文化は当然進行中です。決して
和製の音楽を癒しの材料なんかに貶めるものか。
C'est le thème de Keine Kamishirasawa.
C'est à la fois sérieux et mystérieux.
J'aime vraiment le sentiment mélodieux, et
saisissant donné par le piano dans l'introduction.
Pour moi, la culture japonaise est une sorte de progression naturelle en Asie de l'Est.
Alors les musiques anglo-japonaises ne devraient pas être réduites à une peluche.
- Stage 4 theme
- 永夜の報い ~ Imperishable Night
- Rétribution pour la Nuit Éternelle ~ Nuit Impérissable
4面のテーマです。
この曲はこのゲームのテーマ曲でもあるタイトル画面曲の編曲となっ
ています。非常に短くテンポが良い曲です。
終盤、妖怪の鳴き声の様な笑い声の様な音も入っていますが、おどろ
おどろしくならない所が普通ではない。全体的に拍子もおかしい。
少しずつ狂気が見えて来る気がする。
C'est le thème du niveau quatre.
Cette chanson est un arrangement du thème principal
du jeu. Elle a un tempo bien vif.
Pour la fin, j'ai mis un son riant, comme celui d'un yôkai.
De touta façon, c'est pas naturel de l'entendre de façon aussi mondaine. Car le rythme est bizarre.
Je sens qu'il y a comme une pointe de folie dedans.
- Stage 4 uncanny Boss - Reimu Hakurei's theme
- 少女綺想曲 ~ Dream Battle
- Capriccio de la Jeune Fille ~ Bataille de Rêves
博麗霊夢のテーマです。
懐かしさをテーマに、って何故懐かしいかといえば、数年前の曲のア
レンジだからです。第4弾、東方幻想郷の4面ボス(霊夢)の曲のア
レンジバージョンです。4面のパターンが幻想郷と酷似しているので
曲も同じにして一部の人だけに完全なデ・ジャヴ感を与えようと(ぉ
今回のゲームの裏テーマは「幻想と言う名の古き記憶」です。
C'est le thème de Reimu Hakurei.
Si vous vous demandez pourquoi ce thème est nostalgique, c'est parce que c'est un arrangement
d'une chanson plus vieille. Ma quatrième version du boss du niveau quatre
de Lotus Land Story (Reimu). Les motifs dans le niveau quatre ressemblent à ceux de Lotus Land Story, alors
J'ai pensé que je pourrais faire une musique similaire et donner aux gens une impression de déjà-vu.
L'autre thème pour ce jeu est Une vieille mémoire appelée Genso.
- Stage 4 powerful Boss - Marisa Kirisame's theme
- 恋色マスタースパーク
- Master Spark colorée d'amour
霧雨魔理沙のテーマです。
ここまで行くと懐かしいもへったくれも無い曲です。封魔録は第2弾
ですからねぇ。そんな昔の曲のアレンジです。
今の魔理沙でこの曲だと違和感あるかな、と思ったら何にも違和感無
くてびっくり。こんなに変わらない人間も珍しいです。
魔理沙のテーマ曲は5曲あるんですけどこれが一番それっぽいかな。
C'est le thème de Marisa Kirisame.
Cette musique n'est pas que nostalgie ou autre.
Wonderland était mon premier essai pour arranger cette musique particulière.
Je me demandais si ce thème convenait à Marisa, et ce qui m'a choqué,
c'est qu'il convenait vraiment. C'est rare de voir quelqu'un d'aussi inchangé.
Marisa a cinq thèmes, mais je pense que c'est celui-là qui lui convient le mieux.
- Stage 5 theme
- シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome
- Cage de Cendrillon ~ Kagome-Kagome
5面のテーマです。
東洋風なのか西洋風なのか、古いのか新しいのかはっきりしない曲で
す。ボスもそんな感じ。でもステージ背景は和風ホラー風。
いつも曲にはテーマがありますが、この曲のテーマはかごめかごめ、
つまり曲です。アレンジではなく曲のテーマを曲にする。
表現のテーマは檻に囚われてはいけないと思う。
C'est la musique du niveau cinq.
Asiatique, occidental, vieux, nouveau-- Cette musique n'est ni l'un ni l'autre.
Le boss semble pareil, aussi, mais le niveau lui-même est basé sur des histoires d'horreurs japonaises.
Chaque musique a un thème, mais le thème de celle-là est simplement Kagome Kagome.
Cette musique a été créée sans aucun arrangement particulier.
Je ne voulais pas me contenter d'un style pour cette musique.
- Cette musique serait basé sur un jeu japonais, lui aussi appelé Kagome Kagome.
- Boss du niveau 5 - Thème de Reisen Udongein Inaba
- 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon
- Yeux lunatiques ~ Pleine Lune Invisible
鈴仙・U・イナバのテーマです。
東方で終盤ボスっぽい曲って言えばこんな感じ。ほんと、変わりばえ
しないなぁ(笑)
激しいイントロから、途中ちょっと切なさのあるメロディを挿んで、
サビで吹っ切れる。
ああみんな楽しそうだなぁ。
C'et le thème de Reisen Udongein Inaba.
Quand vous pensez à un boss final de Touhou, voilà ce qui vient en tête. Je suppose
que certaines choses ne changent jamais. (Haha)
Après l'introduction sauvage, il y a une mélodie émouvante au milieu
qui exhale une délicate beauté.
Tout le monde semble l'aimer.
- Thème du Niveau Final
- ヴォヤージュ1969
- Voyage 1969
6面のテーマです。
二十世紀の旅人。
二十世紀のノアの箱舟は、期待と不安を乗せて宙を飛んだ。
だが、期待だけを月に置き忘れてきてしまったのだろうか。
未来と言われていた二十一世紀には、不安とほんの少しの幻想だけ
しか残されていなかった。
C'est le thème du niveau six.
Le voyageur du XXe siècle.--
L'Arche de Noé du XXe siècle est partie dans l'espace, emportant avec elle espoirs et peurs.
et pourtant, était-ce l'espoir laissé derrière la Lune?
Ici, dans le "futur", en plein XXIe siècle, seuls la peur et une poignée d'illusions
semblent avoir été rappportés.
- Boss FinalA - Thème d'Eirin Yagokoro
- 千年幻想郷 ~ History of the Moon
- Gensokyo Millénaire ~ Histoire de la Lune
八意 永琳のテーマです。
ありえない程勇ましかったり、激しかったり、爽やかだったり。
一つだけ共通しているテーマは、物凄く馬鹿みたいに元気である事。
元気と馬鹿だけがラスボスの取得なんですから(えー)
というか、こんな曲でSTGって言う事自体がルナティック。
表現のテーマは檻に囚われてはいけないと思う。
C'est le thème d'Eirin Yagokoro.
Courage impossible, férocité, et vigueur--
Cette musique combine tout, créant ainsi une musique très forte.
Toute la force de la musique culmine en plein boss final. (Vraiment?)
alors tirez en écoutant une telle musique rend fou très vite.
Je ne voulais pas être enfermé dans un style pour celle-là.
- Boss de FinalB - Thème de Kaguya Houraisan
- 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess
- Vol du Coupeur de Bambou ~ Princesse Lunatique
蓬莱山 輝夜のテーマです。
キテるなぁ(笑) 冷静さを欠いた感情剥き出しの曲です。
曲で感情を表現するのではなく、感情で曲を創る、
むしろゲームが曲を創る。
なんてクールじゃない、今風じゃない曲なんだろう(笑)
私はプロじゃないですからねぇ。
C'est le thème de Kaguya Houraisan.
Doux, n'est-ce-pas? (Haha) Cette musique amène un sentiment de vide.
Je n'exprime pas d'émotions à travers les musiques, je fais des musiques avec de l'émotion.
Et vraiment, c'est le jeu qui fait la musique.
Elles ne sont pas très cool ni modernes, n'est-ce-pas? (Haha)
Je vais admettre que je ne suis pas un pro.
- Thème du Dernier Sort d' Eirin et de Kaguya
- ヴォヤージュ1970
- Voyage 1970
ファイナルスペルのテーマです。
焦燥感だけをあおる曲。この曲は本格的に焦る。
物凄く短いフレーズの繰り返しが本能的の焦らせる。
そんなに朝になるのが嫌かねぇ(笑)
でもまぁ、焦るはずなのに何処かしら懐かしさのあるのは不思議。
C'est le thème du dernier sort.
Tout ce que ça inspire est un sentiment pressé. C'est sérieusement rapide.
C'est la répétition d'un refrain court qui donne l'impression de vitesse.
Bon sang, je détesterais me réveiller de cette façon. (Haha)
Bien sûr, c'est rapide, mais c'est aussi un peu nostalgique.
- Thème du Niveau Extra
- エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人
- Cendres Améliorées ~ Victime d'Hourai
エキストラステージのテーマです。
エキストラにしては落ち着いた曲、か?
誰も怖がらない肝試し、っていうとこんな感じかな(嘘)
ちょっと心もとないところもあったりなんかしちゃって、でも
エクステンド。
EXTENDを集めてエクステンド。
C'est le thème du niveau Extra.
Assez ancien pour un Extra, hein?
Ressemble assez à un test de courage qui ne fera peur à personne. (Non)
Je ne suis pas sûr à propos de ça, mais
Je l'ai allongé.
J'ai pris "Allonger" et je l'ai allongé.
- Boss Extra - Thème de Fujiwara no Mokou
- 月まで届け、不死の煙
- Tends vers la Lune, Fumée Immortelle
藤原 妹紅のテーマです。
出来るだけ格好よさや威圧感、パワフルさを抑えて、如何わしさが
出るようしました。いやまぁ曲で如何わしくしなくても、キャラだ
けで十分如何わしいんですが。
エキストラボスはいつも昔のゲームっぽい曲にしている所があります
今回は大昔のゲームっぽい曲に(ぉ
C'est le thème de Fujiwara no Mokou.
J'ai essayé de le rendre un peu effrayant, pour présenter un coté puissant et
super cool, mais restreint (TN: dans le sens de "sous contrôle"). Et même si cette musique n'est pas
un peu suspecte, le personnage l'est certainement.
J'ai toujours aimé balayé le style old school pour les thèmes des boss d'Extra.
Cette fois, je vais vraiment en mettre un coup.
- Thème de Fin
- 月見草
- Primevère du Crépuscule
エンディングのテーマです。
いつものです。ああまったり。
いつも、エンディング曲はあんまり元気じゃないんだよなぁ。
それもなんだかアレです。
C'est le thème de Fin.
C'est toujours le même. Rien n'a changé.
La musique de fin n'est jamais optimiste.
Et celle-là ne fait pas exception.
- Thème du générique
- Eternal Dream ~ 幽玄の槭樹
- Rêve Eternel ~ Erable Mystique
スタッフロールのテーマです。
これも懐かしい物を混ぜて入れておきました。
槭樹(Maple)ですね。古い記憶です。
今回は古い記憶が全体的なテーマにあるので。
というか、スタッフ少なすぎ。
C'est le thème des Crédits.
J'ai ajouté un peu de nostalgie à celui-là.
"Erable", c'est un ancien souvenir.
Ce thème est chargé d'anciens souvenirs,
et il n'y a pas assez d'employés.
ラストワードのテーマです。
ストーリーの枠から外れた感じを出そうとしました。
格好良いようにも見えてそうでもなく。
可愛いようにも見えてそうでもなく。
不気味なように……は見えなく。
ずっと流れていても嫌な気分にならなければ良いんですけどね。
C'est le thème de la dernière volonté.
Je voulais qu'il invoque des sentiments différents de ceux de l'histoire.
Je n'essaye pas d'être cool.
Je n'essaye pas d'être mignon.
Je n'essaye même pas de faire peur.
Ca peut sembler aller dans ce sens, mais ce n'est vraiment pas mon intention.
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